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第一届“燎原杯”青年数字艺术创意设计大赛
关于举办第一届“燎原杯”青年数字艺术创意设计大赛通知:
为深入贯彻《国务院办公厅关于进一步支持大学生创新创业的指导意见》(国办发〔2021〕35号)
精神,旨在深化教育体系改革,强化实践育人环节,我们致力于整合多方资源,构建开放合作的赛事
生态系统,激发全民竞赛的热情。不仅为青年学子提供展示才华、实现梦想的舞台,而且鼓励社会各
界积极参与,共同营造鼓励探索的竞赛氛围。定于2025年1月至4月举办第一届“燎原杯”青年数字艺术
创意设计大赛,现将有关事项通知如下:
一、大赛主题:
数智未来·艺启创想
二、大赛日程:
竞赛形式:
本次竞赛设置区域赛和总决赛两个环节。
区域赛分为:
1、东北赛区(辽宁省、吉林省、黑龙江省)
2、华北赛区(北京市、天津市、河北省、山西省、内蒙古自治区)
3、华东赛区(上海市、江苏省、浙江省、安徽省、福建省、江西省、山东省)
4、华南赛区(河南省、湖北省、湖南省、广东省、海南省、台湾省、广西壮族自治区、香港、
澳门)
5、西南赛区(重庆市、四川省、贵州省、云南省、西藏自治区)
6、西北赛区(陕西省、甘肃省、青海省、宁夏回族自治区、新疆维吾尔自治区)
(一)网络选拔赛阶段
1月10日起至4月10日提交作品收录各团队参赛作品,专家进行初步网络评审,参赛者须提交参
赛申请书(见附件)、参赛报名表(见附件)、参赛作品(格式见下文)、宣讲视频(非必选)、
PPT及相关作证材料(非必选),区域赛中一、二、三等奖获奖比例为40%,20%,10%。区域赛一
等奖获奖队伍晋级总决赛,晋级队伍争夺总决赛一、二、三等奖,本次竞赛不设立优胜奖及参与奖。
(二)总决赛阶段
预计4月10日左右公布初赛结果,具体决赛信息等待QQ群公布。总决赛阶段为线上答辩形式,由
第一轮晋级团队参加。入选团队在线上腾讯会议答辩,参赛者须通过现场答辩的形式,全方位呈现作
品实现过程及最终作品,评选出总决赛一、二、三等奖。
报名参赛:即日起开始报名,2025年4月10日截止
作品征集:2025年4月10日截止
区域赛:2025年1月10日- 4月10日
总决赛:2025年4月11日-2025年5月11日
三、参赛对象:
在校学生,不限学历;
32岁以下已毕业团队,不限学历。
四、竞赛内容:
各类设计作品,投稿类别分定向赛道与非定向赛道,分别是以下参赛类别:
A.定向赛道参赛类别
1.艺术疗愈设计
a.视觉艺术疗愈:
绘画疗愈:包括油画、水彩、素描等形式,重点在于通过色彩、形状和线条表达情感。
手工艺与综合材料:利用各种材料如纸张、布料、粘土等进行创作,强调触觉与创作过程的疗
愈作用。
数字艺术疗愈:利用数字工具和软件创作如VR、AR、XR等形式的艺术作品,探索科技与内心
世界连接的可能。
b.表演艺术疗愈:
戏剧与表演艺术:通过角色扮演、即兴表演等方式,帮助参与者探索自我、释放情绪。
舞动治疗:运用身体动作作为非言语的表达方式,促进身心整合与情绪释放。
c.音乐与声音疗愈:
原创音乐创作:鼓励创作能够触动人心、引发共鸣的音乐作品,特别是那些旨在抚慰心灵、
激发正面情绪的音乐。
声音艺术:包括声音冥想、自然声音采集与创作,探索声音如何影响情绪与心理状态。
d.文学与叙事疗愈:
写作疗愈:通过诗歌、短篇小说、日记等形式,记录个人经历、情感与成长,促进自我反思。
故事叙述:利用口头或书面故事讲述,分享个人故事或创造虚构情节,以达到情感宣泄和理解。
e.互动与社群艺术疗愈:
公共艺术项目:设计能促进社区参与、增强人际连接的艺术装置或活动,强调集体疗愈的力量。
在线艺术社群:建立线上平台,鼓励人们分享艺术作品与个人疗愈故事,形成支持网络。
f.其他类型的艺术疗愈设计作品:
不设置固定类型与设计形式,除上述参赛类别的其余参赛类别的艺术疗愈设计作品可以投此赛道。
B.非定向赛道参赛类别
1.视觉传达类:
平面广告设计;品牌识别系统(VI设计);社会公益海报设计;包装设计;字体设计与应用。
2.媒体设计类:
网页界面设计;移动应用UI/UX设计;数字杂志与电子出版物;新闻信息图表设计;社交媒体创
意内容。
3.数字产品类:
智能穿戴设备界面设计;AR/VR应用设计;智能家居界面设计;3D打印产品设计;可持续性数字
产品概念。
4.交互设计类:
多媒体交互装置;用户体验设计案例;动态信息展示系统;触摸屏应用设计;增强现实交互体验。
5.环境、空间设计类:
公共空间数字艺术装置;虚拟现实空间设计;绿色建筑可视化;数字景观规划;零碳城市概念设计。
6.漫画插画类:
故事性漫画创作;主题插画系列;概念艺术设计;漫画封面与扉页设计;独立绘本。
7.动画与视频类:
二维/三维动画短片;实验动画;MV与音乐视频;微电影;动态图形设计;影视、动画配音。
8.游戏与娱乐类:
原创游戏概念设计;游戏界面与交互设计;休闲小游戏开发;虚拟现实游戏体验;游戏角色与场
景设计。
9.文化遗产与创意再生类:
传统文化元素再设计;文化遗产数字化展示;非物质文化遗产互动体验;历史遗址虚拟复原;传
统工艺与现代设计结合。
10.AIGC类:
AI生成艺术作品;机器学习创意应用;自动化设计工具创新;AI辅助内容创作展示;人工智能交
互体验。
11.虚拟IP类:
虚拟偶像/角色设计;虚拟品牌代言人;数字宠物与游戏内角色;虚拟世界故事线与世界观构建;
IP跨界合作案例。
12.元宇宙设计类:
数字藏品与NFT艺术;虚拟现实社交场景;元宇宙品牌空间设计;虚拟地产与环境建设;元宇宙
用户体验与交互创新。
13.自由形式设计类:
这一类别中的作品可以是任意上述参赛类别中没有的设计形式。
五、作品提交要求:
(一)作品要弘扬主旋律,传播正能量,体现社会主义核心价值观;
(二)参赛文件打压缩包发送至组委会邮箱,压缩包格式为ZIP,若是超大型文件则打压缩包上传百度
云盘,将百度网盘链接发送至组委会邮箱。
(三)参赛文件压缩包命名为:定向\非定向赛道+参赛类别+作品名称+参赛队员
(四)将作品打压缩包放入参赛文件中,命名为作品名称。
(五)参赛文件提交文件夹下级文件构成及命名为:
1.参赛作品: 《作品名称》;例如《生·命》。
2.参赛申请书: 《作品名》参赛申请书;例如《生·命》参赛申请书。
3.参赛报名表: 《作品名》参赛报名表;例如《生·命》参赛报名表。
4.参赛宣讲PPT: 《作品名》宣讲PPT(可选,酌情加分)
5.参赛宣讲视频: 《作品名》宣讲视频(可选,酌情加分)
(六)作品没有明确参赛类别的,不限主题与提交格式,提交第(6)其他类型的艺术疗愈设计作品或
者13.自由形式设计类。
六、作品格式要求
(一)有明确参赛类别的:
1.图片类作品要求:
(1)不小于A3幅面,300dpi,JPG格式,RGB\CMYK。
(2)最多可提交10张jpg文件,RGB模式,每张不超过5M。
(3)若提交动态海报赛道:提交GIF格式动图,不小于72dpi,节奏流畅不卡顿,每张不超过5M。
2.视频类作品要求:
(1)标清和高清不限、mp4格式:时间长度控制在10分钟以内。
(2)视频文件不超过500M。
3.交互类作品要求:
(1)网站设计至少要有三层页面的设计和链接导通,需要提交网站运行文件压缩包,如包含服务器后
端语言的动态网站则上传可访问二维码。
(2)微信类移动终端的设计制作作品,请在作品的版面中提供二维码,以便评委在评选作品时扫描查
看作品。
(3)①可执行程序包:以zip形式打包。②游戏/应用体验过程预览视频:录制程序实际运行画面,MP4
格式,须明确清晰地展示主要功能设计、美术设计,画面清晰。
(4)图片不超过5MB,视频不超过500MB,可执行程序包不超过1G。
4.环境类作品要求:
(1)设计作品的方案展板,单幅作品不小于A3幅面,300dpi,JPG格式,RGB\CMYK,展板内容应包含
作品名称、设计图、设计说明等。
(2)最多可提交5张jpg文件,每张不超过5M。
(3)打包工程文件(含贴图、模型、材质文件、渲染效果图)不超过1G。
(4)如作品为环境设计制作的漫游动画作品需提交视频,mp4格式,视频文件不超过5分钟。
5.产品类作品要求
(1)提交完整设计方案展板,不小于A3幅面、300dpi、JPG、RGB\CMYK。展板内容应包含作品名称、
设计图、设计说明及创新点等(设计图可包含整体效果图、人机交互图、关键细节图、结构示意图、外
观尺寸图及三视图等)。
(2)最多可提交10张jpg文件,每张不超过5M。
(3)打包工程文件(包含模型、材质文件)不超过1G。
6.虚拟IP及表情包作品要求
(1)设计作品方案展板,不小于A3幅面、300dpi、JPG、RGB\CMYK,内容应包含作品名称、设计效果
图、分析图、设计说明等,最多可提交5张jpg文件,每张不超过5M。打包工程文件(含贴图、模型、材
质文件、渲染效果图)。作品可提交必要的视频展示,mp4格式。
(2)系列表情包作品,最多可提交24个的表情形象,格式为png,300dpi,设置为透明背景,不要出现
正方形边框。动态的格式为GIF,设置循环播放,节奏流畅不卡顿。
(3)图片文件不超过5MB,视频文件不超过500MB,打包工程文件(包含模型、材质文件)不超过1G。
(4)禁止使用明星肖像或其他涉及版权的素材进行创作,涉及版权带来的纠纷由作者承担。
7.游戏类作品要求:
(1)游戏程序:①可执行程序包:以zip形式打包。②游戏/应用体验过程预览视频:录制程序实际运行
画面,作品文件格式:MP4格式,须明确清晰地展示主要功能设计、美术设计,画面清晰。
(2)图片不超过5MB,视频不超过500MB,可执行程序包不超过1G。
8.AIGC类作品要求
一、基本内容
1.作品信息:如作者姓名,单位,作品名称,联系方式、设计说明、作品寓意等。
2.作品文件:
1)图片类:请提交5张或以上成系列的套图,不接单张图片,JPG格式,每张不超过5M。
2)视频类:视频长度1-3分钟,高清MP4格式,文件不超过500MB。
3.创作过程:
请用PDF形式,提交创作过程描述,包含创意说明、提示词、滚图逻辑、工具组合等。
4.加分项:
创作过程中的技术厚度和深度,充分体现技术和创意的结合,如LoRA训练、LLM知识库Langchain、
MultiControlNet等,视频作品的配音、配乐如用AI创作,均可作为加分项。
七、其他参赛及作品要求
1.本次大赛需提交的文件有:参赛申请书(见附件)、参赛报名表、作品文件、宣讲视频(非必选)、
PPT及相关作证材料(非必选);
2.参赛每支队伍不缴纳报名费,但需缴纳30元评选费用;进入国赛的队伍需额外缴纳30元线上答辩费用,
缴费途径另行通知。
3.参赛队员不限专业,可单人参赛或自由组队,每支参赛队伍人数最多不超过6人,允许跨校组队,证书
上包含所有队员及所在学校名称;
4.参赛队员报名须保证个人信息准确有效;
5.每支参赛队伍允许有两名指导教师,且指导教师必须为参赛队伍所属高校在职正式职工;
6.竞赛期间,若有特殊情况需要修正更换队员及指导老师个人信息,请联系组委会刘老师审核,更改信息
发至文末QQ及邮箱;开赛后非特殊情况,信息不予更改;
7.参赛项目须真实、健康、合法,无任何不良信息。参赛项目不得侵犯他人知识产权;所涉及的发明创造、
专利技术、资源等必须拥有清晰合法的知识产权或物权;抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规,
一经发现即刻丧失参赛相关权利并自负一切法律责任。 8.本规程的最终解释权归“燎原杯”青年数字艺术创意
设计大赛组委会所有。
八、奖励办法
(一))获奖比例
区域赛获奖按照比例分别获得一、二、三等奖。
经大赛组委会评审入围总决赛的参赛队按照比例(以进国赛入围人数为基准)分别获得一、二、三
等奖。
(三)区域赛一等奖及以上奖项获奖队伍的第一指导老师获优秀指导教师奖
九、参赛注意事项(非常重要,请仔细阅读)
(一)作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的歧视性内容,
不得侵犯他人隐私,如由此引起的相关法律后果均由参赛者承担;
(二)作品必须为原创,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意。参赛者提交的作品不得侵犯第三方的任
何著作权、商标权或其他权利,不得违反相关法律法规和公共道德习俗。凡涉及抄袭、剽窃、损害第三方合
法权益等行为,参赛者应承担全部法律责任,与主办单位及组委会无关,并且组委会有权取消其参赛资格
(教育部对学术造假一票否决制,如作品涉嫌造假,所在学院将受到严重批评,学科、专业、科研等,均会
受到影响,请不要为母校带来负面影响)
(三)以上问题组委会接到实名举报,有抄袭、侵权或其他不当行为证据后,将取消入围资格;若为获奖作
品,则追回颁发的获奖证书。对赛事造成恶劣影响的,大赛组委会将依法追究其法律责任;
(四)组委会对大赛提交的作品,有进行学术交流、商展、宣传、使用、推广、产业转化代理等权利;
(五)大赛组委会拥有赛事最终解释权
十、组织机构
主办方:
“燎原杯”青年数字艺术创意设计大赛组委会;
常州亦演文化传媒有限公司
十二、联系方式:
QQ群:1群:796340810
刘老师QQ:275659649
邮箱:275659649@qq.com
“燎原杯”青年数字艺术创意设计大赛组委会
2025 年1月10日
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